はじめに
今回スキルに命中率が実装され、AGIには回避率が実装されたので詳細を解説していきます。
スキルに命中率
今までスキルには「威力」と「消費MP」の2つしか存在していませんでしたが、ここに『命中』も追加されます。
威力 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
命中 | 100 | 95 | 90 | 85 | 80 | 75 | 70 |
AGIに回避率
スキル自体の命中率とは別にAGIに依存する回避率もあります。
キャラクターの元々持っているAGI+ステータスポイントで各自が振り分けたAGIの合計値で回避率が決まります。
つまりどうなるの?
実際戦闘で攻撃を回避する確率は、相手の使用したスキルの命中率+自身のAGIが合計され、そのターン相手の行動を回避出来る確率になります。
そして相手に攻撃を当てる際は、自身の使用したスキルの命中率によって決まりますが、相手のAGIの回避率もあるため、実際の命中率より低くなります。
注意しなければならないのがスキルに「命中:100」と表記されていた場合でも確定で当たる訳では無い点です。命中率が100だとしても相手のAGIによる回避率はあるので確定で当たらない、と言う訳です。
敵キャラがドロップするように!
現時点では数種類の敵キャラクターが低確率でドロップし、戦闘で使えるようになります。
ドロップするキャラは以下の通りです。
☆2 ゲンシカムイ | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
100 | 10 | 20 | 20 | 50 |
☆2 ぴよきち | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
45 | 35 | 20 | 20 | 80 |
☆1 シケネコ | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
50 | 10 | 20 | 15 | 5 |
☆2 ハルカス | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
59 | 5 | 56 | 50 | 30 |
☆2 カムイヌ | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
58 | 5 | 56 | 41 | 40 |
☆2 飛徒歩魚 | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
66 | 10 | 43 | 46 | 35 |
☆1 サメトカゲ | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
39 | 5 | 10 | 26 | 20 |
☆1 ファマー | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
45 | 10 | 25 | 10 | 10 |
☆1 フロッグ兵 | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
25 | 10 | 35 | 15 | 15 |
☆2 棺桶 | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
56 | 5 | 74 | 50 | 15 |
☆2 サンドマン | HP | MP | ATK | DEF | AGI |
47 | 5 | 65 | 47 | 36 |
7/20時点では11体の敵キャラがドロップします。今後もドロップする敵キャラは増やしていきます。
さいごに
いかがでしたか?
戦闘に命中と回避が実装された事によりAGIにメリットが増えたり攻撃が当たるかどうかを考慮した動き等、戦闘に幅が広がるアップデートになりましたね。
また、敵キャラクターがドロップすることにもなったため敵キャラを使った戦闘も可能になり、更に戦闘を楽しめるようになったかなと思います。
PvPの実装も近いのでそれぞれの思う戦術を見つけてRBOを楽しんでください!
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